Was ist die Struktur einer Legende?

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Egbert Haynes

Das Struktur einer Legende Es ist unterteilt in Einführung, Entwicklung und Auflösung. Legenden sind Kurzgeschichten, die normalerweise auf realen Ereignissen und Charakteren basieren, die in der Erzählung verschönert und übertrieben sind.

Zu den Legenden gehören im Allgemeinen Fabelwesen und übernatürliche Ereignisse. Durch die Art und Weise, wie die Ereignisse dargestellt werden, fühlen sie sich dem Leben der Menschen näher als in den Erzählungen, die als Mythen bezeichnet werden (wo die griechischen und römischen Götter im Mittelpunkt stehen)..

In diesem Sinne erwecken die Legenden den Eindruck, wahrscheinlicher und weniger fiktiv zu sein als die Mythen. Darüber hinaus verleiht die Tatsache, dass die Ereignisse erzählt werden und die Charaktere real sind, den Legenden mehr Wahrhaftigkeit, selbst wenn die Geschichte von Generation zu Generation vollständig geändert wurde..

Normalerweise dreht sich die Geschichte um eine historische oder kulturell bedeutende Person (wie Robin Hood oder King Arthur)..

Es gibt auch Legenden über Orte (wie Atlantis und das Bermuda-Dreieck), über Gegenstände (den Stein der Weisen und den heiligen Gral) und über Tiere (das Monster von Loch Ness und den abscheulichen Schneemann)..

Allgemeine Struktur der Legenden

Porträt von König Arthur von Charles Ernest Butler, einer der beliebtesten Legenden aller Zeiten. Quelle: [Public Domain], über Wikimedia Commons

Die Struktur einer Legende ist dieselbe wie bei jedem anderen narrativen Text. das heißt, es präsentiert eine Einführung, eine Entwicklung oder eine Mitte und ein Ergebnis.

Darüber hinaus sind die Legenden in der Regel in einige der folgenden Themen eingebettet: den Kampf zwischen Gut und Böse, Freundschaft und Feindschaft, Reichtum und Armut, Weisheit und Unwissenheit, Stärke und Schwäche, Gerechtigkeit und Ungerechtigkeit und Abenteuer.

Legenden, die als Protagonist einen relevanten historischen Charakter haben, folgen normalerweise der folgenden Struktur.

Einführung

In der Einleitung werden die Informationen zu den narratologischen Elementen der Legende enthüllt, dh Raum, Zeit und Charaktere..

Raum bezieht sich auf den physischen Ort, an dem die Geschichte spielt, und Zeit ist der historische Moment, in dem die in der Legende erzählten Ereignisse stattfinden..

Die Charaktere sind ihrerseits die Schauspieler der Geschichte. In Legenden sind die Charaktere normalerweise Individuen, die wirklich existierten und deren Leistungen bewundernswert sind. Am Ende der Einführung ist ein Problem enthalten, das die Entwicklung startet.

Entwicklung oder Knoten

In der Entwicklung versuchen die Charaktere, das Problem zu lösen. Sie stoßen jedoch ständig auf Schwierigkeiten, die sie daran hindern, das Problem zu lösen..

Die Hauptfigur, unser Held, entwirft einen Plan, der Erfolg verspricht und bis zum Ende führt.

Ergebnis

Der Held löst das Problem und beendet damit die Geschichte. In vielen Fällen ist beabsichtigt, dass die Charaktere ein Happy End haben, aber manchmal lassen historische Ereignisse nicht zu, dass das Ergebnis so zufriedenstellend ist, wie es das Publikum wünscht.

Struktur von Legenden basierend auf fantastischen Orten, Objekten oder Wesen

Im Gegensatz zu Legenden, die sich auf eine historische Person konzentrieren, haben Legenden, die auf fantastischen Orten, Objekten oder Wesen basieren, keine feste Struktur..

In der Einleitung können die Merkmale des Ortes, des Objekts oder der Kreatur vorgestellt werden und es wird erklärt, warum dies von Interesse ist.

Die Entwicklung kann durch eine Anekdote um diese Elemente gebildet werden. Das Ende kann seinerseits offen sein, sich auf die Gegenwart beziehen oder eine Moral hinterlassen.

Beispiele für Legenden

Hier sind zwei Beispiele für Legenden.

Beispiel Nr. 1 - Jeanne d'Arc

Obwohl Jeanne d'Arc eine echte Figur war, gelten viele Aspekte ihrer Geschichte als Legende.

Jeanne d'Arc, auch als Jungfrau von Orleans bekannt, wurde in Dorémy (Lothringen, Frankreich) geboren. Mit nur 17 Jahren führte er die französische Armee unter dem Mandat von König Karl VII. An, um die Engländer aus dem Gebiet seiner Nation zu vertreiben.

Mit 13 behauptete Jeanne d'Arc, sie könne die Stimme Gottes hören, später würde sie sagen, dass es tatsächlich die Stimme der Heiligen Katharina und der Heiligen Margarete sei.

Diese Stimme lud sie ein, in die Kirche zu gehen und versicherte ihr, dass Juana die einzige Person sein würde, die in der Lage wäre, die Belagerung in Orleans zu beenden..

Im Jahr 1429 führte die Jungfrau von Orleans die Armee in verschiedenen Konfrontationen, wie der Schlacht von Patay, in der sie siegte.

Nach ihren Triumphen zog sich Joan nach Sully Castle zurück. Leider wurde sie dort gefangen genommen und den Engländern übergeben, die sie der Häresie beschuldigten, für die sie in Rouen verbrannt wurde..

Später wurde der Fall dieser jungen Frau auf Antrag verschiedener Könige wieder aufgenommen und 1456 von den Anklagen freigesprochen, mit denen sie beschuldigt wurde. Die Richter, die in seinen Fall eingegriffen hatten, wurden zu Ketzern erklärt.

Beispiel 2 - Das Monster von Loch Ness

In Schottland, Großbritannien, gibt es einen See namens Loch Ness, in dem vermutlich ein riesiges Wassertier lebt, das Nessie heißt.

Diejenigen, die es gesehen haben, bestätigen, dass es ungefähr zehn Meter lang ist, dass es zwei Buckel, vier Flossen und einen Kopf hat, der dem einer Schlange ähnlich ist..

Seit dem 7. Jahrhundert wurden die Kreaturen gesichtet. Es gibt sogar einen Text, "Leben von Saint Columbia", in dem gesagt wird, dass ein Missionar dem Tier gegenüberstand, um eine Person zu retten, die angegriffen wurde..

1933 behauptete ein reisendes Paar, sie hätten die Kreatur gesehen, als sie an der Straße in der Nähe des Sees vorbeikamen..

Seitdem begann der Wettbewerb um Nessie. Die Ergebnisse waren jedoch erfolglos und die Existenz dieser Kreatur bleibt bis heute ein Rätsel..

Textsequenzen in den Bildunterschriften enthalten

Die in der Legende enthaltenen Textstrukturen oder Sequenzen sind die Erzählung, die Beschreibung und in einigen Fällen der Dialog.

Unter den Geschichten fallen folgende auf:

1- Chronologische Episoden

2- Geschichten über Reisen

3- Lebensgeschichten der Hauptfigur

4- Geschichten der Gemeinschaft, in der die Ereignisse der Legende stattfinden.

Verweise

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